In case anyone was curious about my on and off absence, you’ll now understand why. 아무도 내 경우와 부재, 넌 이제 그 이유를 이해할 수있을 겁니다에 대해 궁금해했다. Projects like this one: MMORPGExposed.Com . 이 한 : MMORPGExposed.Com 같은 프로젝트.

It has a lot back end code I’m still working on. 다시 작업 중이야 코드가 끝이 난 아직도 많이있다. Things that are there for the most part but you cant see yet. 거기에서 가장 중요한 부분 볼 수 있지만 아직 은어 상황. Including a content submission area with a built in versioning system. 을 가진 영역을 포함한 시스템 버전에 내장된 콘텐츠를 제출했다.

If its worth doing, its worth overdoing… 하는 경우, 자사의 가치가 무리 가치가 ...
Everything is being done from the ground up. 모든 지상에서 일을하고있습니다. I wanted to create something that would: 내가 뭔가를 만드는 것이 필요합니다 :

  1. Be reusable in the future on other sites I’m working on. 내가 맡은 다른 사이트에 미래에 재사용한다. Thus growing its features across all sites. 따라서 모든 사이트에 자사의 특징에 걸쳐 성장하고있다.
  2. Provide features in a specific way that would allow flexibility for combined features not commonly seen on other sites. 결합 기능은 일반적으로 다른 사이트에서 볼 수있는 것이 아니라 유연성을 특정한 방법으로 기능을 제공합니다.
  3. Be more efficient than other content management systems. 더 많은 다른 콘텐츠 관리 시스템을보다 효율적으로한다. A CMS like Drupal or Wordpress is great, but they run more queries to accomplish a simple task then its worth sometimes. 한 CMS를 Drupal 또는 Wordpress 같은 위대한이지만, 그들은 더 많은 쿼리를 실행할 가치가 때로는 간단하게 다음 작업을 수행합니다. I think I was finding I just didn’t use all the features already built in and always wanted more. 난 그냥 사용하지 않았을 찾는 것 모두가 이미 지어 항상 더 원했던 특징이다. They’re still great applications, it just depends what you’re using it for. 그들은 계속해서 멋진 애플 리케이션에있어, 단지 당신을 위해 무엇을 사용하고 따라 달라집니다.

Combine this with all the other sites I upkeep and you’ll have a better idea why I’m not able to regularly blog as often as I’d like. 난 유리와 당신에게 더 좋은 아이디어를 왜 내가하고자 정기적으로 자주 블로그를 시작할 수없습니다거야 다른 모든 사이트와이 결합. Its also been a big time suck to build onto admin functionalities and make features that will only ever be available to me for the next several months. 또한 위에 구축 및 관리 기능은 오직 나를 위해 앞으로 몇 개월 동안 기능을 사용할 수 있도록 큰 시간을 빨아되었습니다. I also like to challenge myself with new techniques and technologies. 나 또한 새로운 기법과 기술을 가진 자신을 도전하는 것처럼. Some of the research I’ve done takes a lot of time, but what I’ve learned has been priceless. 제가 해왔던 연구의 일부지만, 시간이 많이 걸립니다 뭘 배웠는지 내가 한심하다. I was really pushing to get this site live ASAP even though it is far from what my final scope of it will be. 난 정말이 사이트를 얻도록 최대한 빨리 추진 사는 비록 내 최종 범위까지 어떻게 될 것이다. Why? 왜?

  1. In the past, releasing sites ASAP with minimal content helped the site to grow at an accelerated rate at a later time. 과거에는 최소한의 공개 사이트 콘텐츠와 가속 속도로 성장하여 나중에이 사이트의 도움을 최대한 빨리.
  2. Data collection. 데이터 수집. Some of the features I’m working on right now require some data generation before I can go any further with them at this point. 좀 전에 내가 그들과 함께 갈 수있는 지금이 시점에서 더 이상 일부 데이터를 생성하는 기능이 필요한 작업입니다. Spending a few days making up the data seemed foolish. 며칠 지출 데이터를 백업하는 어리석은 듯.
  3. If I didn’t release it now, I wouldn’t be blogging as much because I’d still be putting more time into it than other new projects. 만약 지금 당장 해제하지 않았다 왜냐하면 난 아직도 그걸로 이외의 새로운 프로젝트에 더 많은 시간을 퍼팅 수있다면, 난만큼 블로깅이되지 않을 것이다.

Heres some good news though… Some of the features I’m coding on the site are the ones that I’ve been talking about or releasing some code from it here and will continue to pass those ideas into this blog. Heres 좋은 소식 ... 일부 사이트에 코딩을하고 있는데 기능의 것들은 내가 그것에 대해 이야기하고 있었거나 여기에서 몇 가지 코드를 공개하는이 블로그에 그 아이디어를 전달을 계속할 것이다.



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